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Entrega Final Compitación Visual - Simulación de erosión por deformación de mesh.

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 Simulación de erosión por deformación aplicada a un modelo de elevación. Universidad de los Andes Computación Visual Miembros: Nicolás Rincón y Nicolás Díaz La generación de terreno por procedimientos abarca un amplio rango de técnicas, con el objetivo de crear de manera eficiente un entorno simulado realista. Algunas de las aplicaciones más famosas de la generación de terrenos procedimentales se encuetran en Minecraft, que genera biomas de forma procedimental, y No Man's Sky, que utiliza técnicas procedimentales para generar planetas y sistemas únicos. Terreno procedimental en Minecraft Terreno procedimental en No Man's Sky Si bien los videojuegos son la aplicación más conocida de generación de terrenos procedimentales, no son la única aplicación. OpenAI ha demostrado la utilidad de entrenar robots en una simulación antes de implementarlos en el mundo real, utilizando el aprendizaje por refuerzo profundo. Hasta ahora, la atención se ha centrado principalmente en enseñar a los...